クローシスゲートサファイア【デュエプレ/8弾EX対応】

特徴

★★★★:高い
★★★☆:やや高い
★★☆☆:やや低い
★☆☆☆:低い

速度:★★☆☆ 除去コントロール
防御:★★☆☆ 除去あり、ST薄目
プレイング:★★★☆ LO狙いも
作成難易度:★★★☆ SR7枚前後
構築自由度:★★☆☆ 探索→獣少なめ

デッキレシピ

All Division

 

  • エナジーライト×2

3マナ2ドロー。ロスチャ引けない時の動きの保険+青マナ確保。

  • ロストチャージャー×4

3マナ自デッキの最高コストカードを墓地送り+チャージャー。サファイアを墓地へ。

  • ブレインチャージャー×3

4マナ1ドロー+チャージャー。ゲートに繋げるためのマナ加速。

  • 炎獄スマッシュ×2

4マナ単色破壊。カチュア、驚天超人、アガピトス、ゴッド片割れなど。

  • 三途万力×2

5マナ3コス以下全破壊。3→5で繋ぎやすい。黒緑速攻、驚天超人、メカオー、ツヴァイなど。

  • アクアポインター×4

5マナ獣cip1ドロー+1ハンデス。ポワルンより遅いがcipなので使いやすい。

  • ガレック×4

5マナ獣cipブロッカー破壊+1ハンデス。エリクシア、アガピトスなど。

  • デーモンハンド×4
  • 地獄スクラッパー×3

汎用ST。ゲート探索の仕様でサーファーは入れづらい。

  • 炎槍水剣の裁き×2

6マナパワー3000以下全破壊+破壊分ドロー(5枚まで)。三途より遅いがリソース確保できる。

  • メタモルフィース×2

7マナ獣ブロッカーpigデッキから獣を1体出す。抜いてもいいと思います。

  • インフェルノ・ゲート×3

墓地から進化以外の自獣探し場に出す。サファイアを踏み倒します。

紙からの変更点
・コストが5→
・効果が探索仕様に

  • ロスト・ソウル×2

全ハンデス。コントロールに強い。紙からコストが7→に。

  • ボルメテウス・サファイア・ドラゴン×3

SA Tブレイカーブレイク時盾焼却。

7弾環境のオーソドックスなチャージャー軸です。

採用候補

  • ポワルン:三途でpig活かせる
  • マインドクラッシュ:コントロール意識するなら?
  • クルセイドチャージャー(9弾):サファイア捨て神サーチ
  • アクアン:最大3ドロー。サファイアを落ちるが構築難しい
  • トリプルブレイン:3ドロー。重さがネック
  • 邪道外道神:探索対象外のゴッド
  • サウザンドスピア(2弾):4000以下除去
  • 神:探索対象外。構築次第

ここら辺でしょうか。

New Division

  • ロストソウル(1弾)

コントロールに強いカードで、チャージャーと相性が良く、ゲート探索にかからない呪文なので入れたいところです。抜くならNDでもいいと思います。

プレイング・回し方

  1. ロスチャでサファイアを墓地へ落とす。
  2. 除去・ハンデスで妨害する。
  3. ゲートサファイアで詰める。

自獣いる状態でサファイア出せると次リーサルなの除去を強いることができます。除去が多めなので山札次第ではLO(ライブラリーアウト)を狙う場合もあります。

雑感

オルゼキアカップADマスター帯で1500で回しましたが、一進一退でした。

新弾出始めということもあり色んなデッキに当たりました。3→5で三途に繋ぎやすく、驚天超人効果で出せたら強いサファイアを使いましたが当たらず。

速攻には除去が追いつくかSTがあるかどうか。天門はロストでリソース差作れても詰め切る前にゲオルグで返されたりとデッキパワーの差を感じました。立ち位置を奪った自壊コンは序盤のハンデスがキツく撃滅のパワーが凄まじい。

8弾以降数を減らした理由が改めて分かりました。チャージャー軸ではデッキパワーが追いついていないのでいい構築を見つけたいですね。ではノシ

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